Personnages
Présentation des personnages principaux de Countess in Crimson
Countess in Crimson est un roman visuel interactif mêlant aventure et horreur gothique, développé par Digital Seductions. Le jeu suit Josh et Ashley, un jeune couple perdu dans les montagnes des Carpates, qui se retrouve dans un village isolé dominé par un château menaçant. C'est là que réside la mystérieuse comtesse, entourée de ses servantes séduisantes. Les choix du joueur influencent le déroulement de l'histoire et les relations avec les personnages. Voici une présentation des personnages principaux du jeu.
Ashley
Ashley est l'une des protagonistes du jeu. Elle est la compagne de Josh et leur relation évolue en fonction des choix du joueur. Les interactions avec Ashley peuvent mener à différents scénarios, influencés par les traits de personnalité développés tout au long du jeu.
Irina
Irina est une habitante du village où Josh et Ashley se retrouvent. Elle joue un rôle important dans l'intrigue, offrant des informations et des perspectives sur les événements qui se déroulent. Les choix du joueur lors des dialogues avec Irina peuvent affecter le déroulement de l'histoire.
Magdalena
Magdalena est une figure religieuse dans le village. Bien qu'elle porte le titre de "sœur", elle n'est pas une religieuse ordinaire. Son apparence et son comportement suggèrent une personnalité complexe, et ses interactions avec le joueur peuvent révéler des aspects intrigants de l'histoire.
Aliyah
Aliyah est l'une des servantes de la comtesse. Elle est séduisante et joue un rôle dans les intrigues du château. Les interactions avec Aliyah peuvent offrir des aperçus sur les dynamiques internes du château et les secrets qu'il renferme.
Eva
Eva est une autre servante de la comtesse. Elle est mystérieuse et son rôle dans l'histoire se dévoile au fur et à mesure des choix du joueur. Les interactions avec Eva peuvent mener à des révélations surprenantes sur les événements du jeu.
Josh
Josh est le protagoniste masculin du jeu. Son rôle est influencé par les décisions du joueur, et ses interactions avec les autres personnages déterminent le cours de l'histoire. Les traits de personnalité de Josh, tels que l'empathie, l'impressionabilité et la naughtiness, affectent ses relations et les scénarios auxquels il participe.
Le système de traits de personnalité
Le jeu intègre un système de traits de personnalité qui influence les relations avec les personnages. Les trois principaux traits sont :
- Empathie : Ce trait affecte la capacité de Josh à comprendre et à se connecter émotionnellement avec les autres.
- Impressionnable : Ce trait détermine la susceptibilité de Josh à être influencé par les événements et les personnes autour de lui.
- Naughty : Ce trait influence le comportement audacieux et les choix plus osés de Josh.
Les choix du joueur lors des dialogues et des interactions avec les personnages influencent le développement de ces traits, modifiant ainsi les relations et les scénarios du jeu.